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Archive for the ‘게임 QA’ Category

테스트 용이성(Testability)

2009년 10월 30일 · 분류: 게임 QA, 소프트웨어 테스트

정의 기능이나 코드의 테스트가 손쉬운지를 판단하는 특성 소프트웨어 제품의 가시성과 제어성(Controllability)를 의미한다. 즉 테스트 용이성은 일반적으로 테스팅 활동으로 불리는 모든 영역에 걸쳐 영향을 준다. 테스팅 활동은 그 자체로 성립되지 않거나 독립적으로는 존재하지 못하고 개발팀, 프로젝트 매니저 등, 기타 프로젝트 관련에서만 의미 있게 된다. 중요성 소프트웨어 테스팅의 목표는 주어진 조건(제약된 시간)으로 많은 결함을 찾는 것이므로, ...